Игра

Материал из Anticopyright

Перейти к: навигация, поиск

Игра - компьютерная программа дающая радость.

Хорошие игры писали года до 1997, а потом перестали. Потому что сейчас игре требуется графика в десятки тысяч человекочасов, это миллионы баксов. А чтобы их окупить, нужна работа маркетинга, которая стоит столько же, и огромное количество бюрократической деятельности по обслуживанию этих денег (менеджеров, бухгалтеров, налоговых адвокатов и прочей недочеловеческой шушеры), которые стоят еще больше. В результате же, проектом управляют люди, которые никаких игр не знают, кроме солитера, а заботятся только о минимизации карьерных и финансовых рисков. То есть решения принимают коллегиально, решающий голос есть голос департамента маркетинга, а вся деятельность превратилась в гонку - кто быстрее и с наибольшим количеством дорогостоящих графических наворотов отклонирует прошлогодний топ-хит, который был в свою очередь клоном прошлогоднего, и так далее и тому подобное, вплоть до бабушки с дедушкой в виде Варкрафта, Фоллаута и игры в Дум.


[править] См. также

[править] Источник